- NVIDIA Jetson AGX Orin 32GB, 200 TOPS Der K1 Professional arbeitet mit einem Jetson AGX Orin 32GB samt 8-Kern-CPU Cortex-A78AE mit 2,2 GHz und hat damit die meiste Rechenleistung der drei K1-Editionen.
- 32 GB Arbeitsspeicher Viermal so viel wie die 8 GB des K1 Education und der K1 Geek Edition, mit 512 GB Speicher, für anspruchsvollere KI-Anwendungen direkt auf dem Roboter.
- In der Simulation trainieren, auf dem Roboter ausführen booster_train trainiert Policies in Isaac Lab und Isaac Sim, und booster_deploy führt sie in MuJoCo, Webots und auf dem K1 aus.
- Jedes Gelenk unter Ihrem Code Der CUSTOM-Modus übergibt alle 22 Gelenke, auch die der Beine, über das Python- oder C++-SDK und ROS 2 Humble an Bord an Ihr eigenes Programm.
- Kamera mit 30 oder 60 fps Die Stereo-Tiefenkamera im Kopf läuft standardmäßig mit 30 fps und lässt sich auf 60 fps umschalten.
- 5-Ah-Akku, im Roboter geladen Rund 1 Stunde 10 Minuten Gehen bei 1,1 m/s, bis zu 2 Stunden Ladezeit und Laden während des Betriebs.
- Hartschalenkoffer mit Rollen Roboter und Akku werden in einem Hartschalen-Transportkoffer mit Rollen geliefert, zusammen mit Ladegerät, Fernbedienung, einem Klapphocker und einer Packliste.
Beschreibung
Der Booster K1 Professional hat die meiste Rechenleistung aller K1: einen NVIDIA Jetson AGX Orin 32GB mit 200 TOPS, dazu eine 8-Kern-CPU Cortex-A78AE mit 2,2 GHz, 32 GB Arbeitsspeicher und 512 GB Speicher, im kompakten Humanoiden von Booster mit rund 95 cm, 19,5 kg und 22 Freiheitsgraden.
Das sind 200 TOPS gegenüber 117 beim K1 Education und der vierfache Arbeitsspeicher, für Teams, die anspruchsvollere KI direkt auf dem Roboter ausführen: Wahrnehmung mit der Stereo-Tiefenkamera bei 30 oder 60 fps, eigene ROS-2-Nodes und Agenten sowie Policies, die mit booster_train in Isaac Lab trainiert und mit booster_deploy auf dem Roboter ausgeführt werden.
Die Entwicklung funktioniert wie bei jedem K1: das Python-SDK (boosteros) und das C++-SDK auf Fast DDS, ROS 2 Humble auf dem Roboter, der CUSTOM-Modus, der jedes Gelenk Ihrem Code übergibt, URDF- und MJCF-Modelle, MuJoCo und Webots sowie die IDE Booster Studio. Der Körper geht mit bis zu 2 m/s in jede Richtung, dreht sich mit bis zu 1,5 rad/s und steht nach einem Sturz wieder auf; der 5-Ah-Akku wird im Roboter geladen und reicht für rund 1 Stunde 10 Minuten Gehen bei 1,1 m/s. Geliefert wird er in einem Hartschalen-Transportkoffer mit Rollen, mit Akku, Ladegerät, Fernbedienung, einem Klapphocker und einer Packliste.
Der K1 Education ist derselbe Roboter mit einem Jetson Orin NX 8GB (117 TOPS, 8 GB Arbeitsspeicher). Die K1 Geek Edition ist die Einstiegsversion, mit einem ARM-Prozessor mit 48 TOPS (dense) und einem 2-Ah-Akku.
Wichtigste Fähigkeiten
- Rechenleistung: NVIDIA Jetson AGX Orin 32GB, 200 TOPS, 8-Kern-Cortex-A78AE mit 2,2 GHz.
- Arbeitsspeicher und Speicher: 32 GB Arbeitsspeicher und 512 GB Speicher, mehr als bei den beiden anderen K1-Editionen.
- Trainieren und ausführen: booster_train in Isaac Lab und Isaac Sim, booster_deploy in MuJoCo, Webots und auf dem Roboter.
- Sekundärentwicklung: SDKs für Python und C++, ROS 2 Humble an Bord, CUSTOM-Modus, Booster Studio.
- Akku: 5 Ah, im Roboter geladen und auch während des Betriebs ladbar: rund 1 h 10 min Gehen bei 1,1 m/s.
- Körper: Rund 95 cm und 19,5 kg, 22 Freiheitsgrade, Stereo-Tiefenkamera mit 30 oder 60 fps; Hartschalenkoffer mit Rollen.
Kauf über Robotix Market
Dieses Gerät wird neu über etablierte Vertriebswege bezogen und weltweit mit der Herstellergarantie geliefert. Der technische Support wird mit dem Servicenetz des Herstellers abgestimmt. Einsatzumfang, Konfiguration und Verantwortlichkeiten für die Inbetriebnahme werden im Rahmen des Angebots vereinbart.
Offizielle Produktvideos
Funktionen
Technische Daten
| Marke | Booster Robotics |
|---|---|
| Modell | Booster K1 Professional |
| Robotertyp | Kompakter zweibeiniger humanoider Roboter |
| KI-Rechenleistung | 200 TOPS |
| Rechner | NVIDIA Jetson AGX Orin 32GB |
| CPU | 8-Kern-Cortex-A78AE mit 2,2 GHz |
| Arbeitsspeicher und Speicher | 32 GB Arbeitsspeicher, 512 GB Speicher |
| Bildrate der Kamera | Standardmäßig 30 fps, 60 fps wählbar |
| Akku | 5 Ah, im Roboter geladen; auch während des Betriebs ladbar |
| Gehzeit | Rund 1 h 10 min (Gehen bei 1,1 m/s) |
| Ladezeit und Lebensdauer | ≤ 2 h; ≥ 500 Ladezyklen |
| Körper | Rund 95 cm im Stand, rund 19,5 kg, integrierter Tragegriff |
| Freiheitsgrade | 22: Kopf 2, jeder Arm 4, jedes Bein 6; keine Hände oder Greifer |
| Gelenke | Max. Spitzendrehmoment 60 N·m; Doppel-Encoder |
| Bewegung | Gehen mit bis zu 2 m/s, Drehen mit bis zu 1,5 rad/s; omnidirektionales Gehen, Wiederfinden des Gleichgewichts, Aufstehen nach einem Sturz |
| Modi | DAMP, PREP (Stehen), WALK, CUSTOM (jedes Gelenk unter Ihrem eigenen Code) und PROTECT (automatisch bei einem Sturz) |
| Sensoren und Audio | Stereo-Tiefenkamera und Mikrofonarray im Kopf; 9-Achsen-IMU; 1 Lautsprecher |
| Tasten und Anzeige | Ein-/Aus-Taste + WALK, STAND und F1; 1 RGB-LED |
| Konnektivität und Anschlüsse | Wi-Fi 6; Bluetooth 5.2; Gigabit-Ethernet; Netzteilanschluss |
| Steuerung | Handcontroller von Booster (ein Xbox-Controller funktioniert ebenfalls); Booster App für iOS und Android; Sprache |
| Integrierte Software | 6 Agenten: Booster, Soccer, Hi Chat, Teach, Dance, Lion Dance; Unterstützung großer KI-Modelle; Firmware-Updates |
| Sprachfunktionen | Echtzeitgespräche auf Chinesisch oder Englisch und Sprachbefehle zum Gehen, Drehen, Winken oder Händeschütteln, mit Internetverbindung |
| Sekundärentwicklung | Python-SDK (boosteros) und C++-SDK; ROS 2 Humble auf dem Roboter; Ubuntu 22.04 |
| Simulation | URDF- und MJCF-Modelle; Isaac Lab und Isaac Sim, MuJoCo, Webots; Booster Studio |
| Open-Source-Demo | RoboCup-Framework von Booster für humanoiden Fußball 5 gegen 5 auf dem K1: Bildverarbeitung, Entscheidungsfindung, Bewegungssteuerung und Kommunikation mit dem GameController |
| Sicherheit | Software- und Hardware-Not-Halt; automatischer Schutz bei einem Sturz; Sprachwarnungen bei niedrigem Akkustand und Überhitzung der Gelenke |
| Zertifizierung und Geräusch | CE / FCC; Gehgeräusch ≤ 70 dB |
| Umgebung | −10 °C bis 45 °C; 5–90 % Luftfeuchtigkeit, nicht kondensierend |
| Einsatzfläche | Offene, ebene Fläche von mindestens 2 m × 2 m; für Ganzkörpertänze harte Böden wie Gummi, Zement oder Fliesen |
| Garantie | Herstellergarantie von Booster |
| Lieferumfang | Der K1-Roboter und sein Akku, das Ladegerät, die Fernbedienung, ein Klapphocker und eine Packliste, in einem Hartschalen-Transportkoffer mit Rollen, Sicherheitssiegel und Zahlenschloss. Die vollständige Packliste wird mit Ihrem Angebot bestätigt |
Branchen
Produktbroschüre
Booster Robotics K1 Professional Edition Humanoider Roboter – Produktbroschüre
Die Robotix-Market-Broschüre mit allen Funktionen und der vollständigen technischen Spezifikation – zum Speichern, Drucken oder Weiterleiten.
Broschüre herunterladen (PDF)Häufig gestellte Fragen
Booster Robotics K1 Professional Edition kostet in Ihrem Markt £9,600. Bei Mengen- oder Projektbestellungen kontaktieren Sie uns bitte für ein Geschäftsangebot.
Rechenleistung. Der Jetson AGX Orin 32GB des K1 Professional liefert 200 TOPS mit einem 8-Kern-Cortex-A78AE mit 2,2 GHz und 32 GB Arbeitsspeicher; der K1 Education hat einen Jetson Orin NX 8GB mit 117 TOPS, einer 6-Kern-CPU mit 2 GHz und 8 GB. Speicher (512 GB), der 5-Ah-Akku, die Kamera mit 30 oder 60 fps, der Körper und der Hartschalenkoffer sind gleich.
Ihre eigene Software neben den integrierten Agenten des Roboters: Programme, die mit dem Python-SDK (boosteros) oder dem C++-SDK geschrieben sind, ROS-2-Humble-Nodes auf dem Roboter, mit booster_train in Isaac Lab trainierte und mit booster_deploy bereitgestellte Policies sowie Agenten, die mit dem Agenten-Entwicklungsframework von Booster erstellt wurden. Die Streams der Stereo-Tiefenkamera können mit 60 fps laufen.
Nein. Jede K1-Edition hat 22 Freiheitsgrade (Kopf 2, jeder Arm 4, jedes Bein 6), und ihre Arme enden ohne Hände oder Greifer. Die K1 Geek Edition, der K1 Education und der K1 Professional unterscheiden sich im Bordrechner, im Akku und in der Verpackung, nicht im Körper.
Der K1-Roboter und sein Akku, das Ladegerät, die Fernbedienung, ein Klapphocker und eine Packliste, in einem Hartschalen-Transportkoffer mit Rollen, Sicherheitssiegel und Zahlenschloss. Die K1 Geek Edition wird stattdessen im bedruckten Verkaufskarton von Booster geliefert. Die vollständige Packliste Ihrer Edition wird mit Ihrem Angebot bestätigt.
Auf einer offenen, ebenen Fläche von mindestens 2 m × 2 m ohne Personen oder Hindernisse im Bewegungsbereich des Roboters, bei −10 °C bis 45 °C und 5–90 % Luftfeuchtigkeit ohne Kondensation. Ganzkörpertänze brauchen einen harten Boden wie Gummi, Zement oder Fliesen; auf Teppich steigt die Sturzgefahr. Fassen Sie den Roboter während der Bewegung nur am Tragegriff an, und heben Sie ihn nie im WALK-Modus hoch. Verwenden Sie bei der Entwicklung im CUSTOM-Modus eine Hebevorrichtung.
Der K1 Professional wird mit der Herstellergarantie von Booster geliefert. Er wird neu über etablierte Vertriebswege bezogen und weltweit geliefert, und der technische Support wird mit dem Servicenetz des Herstellers abgestimmt. Im Online-Dokumentationszentrum von Booster finden Sie das Produkthandbuch des K1, den Entwicklerleitfaden und die Versionshinweise, dazu Videolektionen vom Auspacken bis zum Verpacken.
Booster Robotics K1 Professional Edition Humanoider Roboter
- Regulärer Preis
- £9,600.00
- Verkaufspreis
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